value
(String,
3455 characters)
<p> </p>
<p><span style="font-size:14px...
<p> </p>
<p><span style="font-size:14px">Naciśnij menu </span><strong>PROJEKTUJ</strong><span style="font-size:14px"> aby przejść do aplikacji Designer, która standardowo otwiera domyślny projekt oraz biały niezapisany ekran, gotowy do tworzenia grafiki.</span></p>
<p class="rtecenter"><a class="colorbox colorbox-insert-image" href="/sites/default/files/tutorial/tutdp_design.png"><img alt="" class="image-large" src="/sites/default/files/styles/large/public/tutorial/tutdp_design.png?itok=bn7Y07Cn" /> </a></p>
<p><span style="font-size:14px">Wybierz projekt z menu <strong>DOSTĘPNE PROJEKTY,</strong> nad którym chcesz pracować. Poniżej znajduje się <strong>LISTA EKRANÓW</strong>, jakie znajdują się w wybranym projekcie. Wybierz <strong>EKRAN</strong> z listy aby otworzyć go do edycji w Designer.</span></p>
<p><span style="font-size:14px">Zazwyczaj nowy projekt nie ma żadnego ekranu więc należy go utworzyć naciskając przycisk <strong>NOWY</strong> lub po prostu rozpoczynając tworzenie rysunku. <strong>NOWY</strong> ekran zostanie wtedy utworzony podczas zapisywania.</span></p>
<p><span style="font-size:14px">W dalszych krokach przejdź do prawej strony <strong>Designer</strong>a gdzie dostępne są panele funkcyjne</span></p>
<p class="rtecenter"><img alt="" src="/sites/default/files/tutorial/tutdp_design_right_menu_0.png" style="height:240px; width:140px" /></p>
<p><span style="font-size:14px">Znaczenie ikon</span></p>
<p class="rteindent2 rtejustify"><img alt="" src="/sites/default/files/tutorial/tutdp_fullscreenicon_1.png" style="height:28px; width:30px" /><span style="font-size:14px"> przejście do pełnego ekranu</span></p>
<p class="rteindent2 rtejustify"><img alt="" src="/sites/default/files/tutorial/tutdp_playicon_0.png" style="height:27px; width:30px" /><span style="font-size:14px"> testowe uruchomienie trybu URUCHOM podczas projektowania.</span></p>
<p class="rteindent2 rtejustify"><img alt="" src="/sites/default/files/tutorial/tutdp_conicon_0.png" style="height:27px; width:44px" /><span style="font-size:14px"> przełączenie do trybu pracy z domenami (projektowanie zaawansowane - więcej wkrótce)</span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:14px">Naciśnij na wybrane menu aby wyświetlić panel. Poniżej podstawowe informacje o panelach niezbędnych do rozpoczęcia projektowania.</span></p>
<p><span style="font-size:14px">W panelu </span><strong>PRZYBORNIK</strong><span style="font-size:14px"> znajdują się proste oraz złożone kontrolki umożliwiające tworzenie grafiki. Z przybornika poprzez naciśnięcie odpowiedniej ikony wybierz element, który chcesz narysować po czym przejdź nad obszar roboczy. Rysowanie rozpocznij od kliknięcia z przytrzymaniem w żądanym miejscu oraz przeciągnięcia i puszczenia przycisku na zakończenie. Narysowany obiekt można zaznaczać, przesuwać oraz zmieniać jego rozmiar.</span></p>
<p><span style="font-size:14px">Panel <strong>EXPLORER</strong> zawiera wszystkie elementy jakie zostały narysowane na ekranie. Właściwości narysowanego obiektu można edytować po ich zaznaczeniu z poziomu panelu <strong>WŁAŚCIWOŚCI</strong> natomiast animacje można dodawać w panelu <strong>ANIMACJE</strong>. Każda animacja wymaga danych wejściowych, które można kreować i edytować z poziomu panelu <strong>TAGI</strong>.</span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:14px">Naciśnij menu </span><strong>PROJEKTUJ</strong><span style="font-size:14px"> aby przejść do aplikacji Designer, która standardowo otwiera domyślny projekt oraz biały niezapisany ekran, gotowy do tworzenia grafiki.</span></p>
<p class="rtecenter"><a class="colorbox colorbox-insert-image" href="/sites/default/files/tutorial/tutdp_design.png"><img alt="" class="image-large" src="/sites/default/files/styles/large/public/tutorial/tutdp_design.png?itok=bn7Y07Cn" /></a></p>
<p><span style="font-size:14px">Wybierz projekt z menu <strong>DOSTĘPNE PROJEKTY,</strong> nad którym chcesz pracować. Poniżej znajduje się <strong>LISTA EKRANÓW</strong>, jakie znajdują się w wybranym projekcie. Wybierz <strong>EKRAN</strong> z listy aby otworzyć go do edycji w Designer.</span></p>
<p><span style="font-size:14px">Zazwyczaj nowy projekt nie ma żadnego ekranu więc należy go utworzyć naciskając przycisk <strong>NOWY</strong> lub po prostu rozpoczynając tworzenie rysunku. <strong>NOWY</strong> ekran zostanie wtedy utworzony podczas zapisywania.</span></p>
<p><span style="font-size:14px">W dalszych krokach przejdź do prawej strony <strong>Designer</strong>a gdzie dostępne są panele funkcyjne</span></p>
<p class="rtecenter"><img alt="" src="/sites/default/files/tutorial/tutdp_design_right_menu_0.png" style="height:240px; width:140px" /></p>
<p><span style="font-size:14px">Znaczenie ikon</span></p>
<p class="rteindent2 rtejustify"><img alt="" src="/sites/default/files/tutorial/tutdp_fullscreenicon_1.png" style="height:28px; width:30px" /><span style="font-size:14px"> przejście do pełnego ekranu</span></p>
<p class="rteindent2 rtejustify"><img alt="" src="/sites/default/files/tutorial/tutdp_playicon_0.png" style="height:27px; width:30px" /><span style="font-size:14px"> testowe uruchomienie trybu URUCHOM podczas projektowania.</span></p>
<p class="rteindent2 rtejustify"><img alt="" src="/sites/default/files/tutorial/tutdp_conicon_0.png" style="height:27px; width:44px" /><span style="font-size:14px"> przełączenie do trybu pracy z domenami (projektowanie zaawansowane - więcej wkrótce)</span></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size:14px">Naciśnij na wybrane menu aby wyświetlić panel. Poniżej podstawowe informacje o panelach niezbędnych do rozpoczęcia projektowania.</span></p>
<p><span style="font-size:14px">W panelu </span><strong>PRZYBORNIK</strong><span style="font-size:14px"> znajdują się proste oraz złożone kontrolki umożliwiające tworzenie grafiki. Z przybornika poprzez naciśnięcie odpowiedniej ikony wybierz element, który chcesz narysować po czym przejdź nad obszar roboczy. Rysowanie rozpocznij od kliknięcia z przytrzymaniem w żądanym miejscu oraz przeciągnięcia i puszczenia przycisku na zakończenie. Narysowany obiekt można zaznaczać, przesuwać oraz zmieniać jego rozmiar.</span></p>
<p><span style="font-size:14px">Panel <strong>EXPLORER</strong> zawiera wszystkie elementy jakie zostały narysowane na ekranie. Właściwości narysowanego obiektu można edytować po ich zaznaczeniu z poziomu panelu <strong>WŁAŚCIWOŚCI</strong> natomiast animacje można dodawać w panelu <strong>ANIMACJE</strong>. Każda animacja wymaga danych wejściowych, które można kreować i edytować z poziomu panelu <strong>TAGI</strong>.</span></p>